文章讲(😋)(jiǎng )述了3dmax在影视渲染领域的应(yī(🌂)ng )用(yòng )和优势,包括其强大(dà )的建模、材质贴图、灯光效果和动(dòng )画制作功能,以(yǐ )及高(gāo )效的渲染引擎和插件扩展性,通过(💛)这些功能,3dmax能够帮助设计师创造出逼真的三维场景和角色,满(🛷)足观众对视觉享受的(de )需求,文章也提(tí )到了(le )3dmax在影视渲染中(🌪)所面(⏱)临的(♐)挑战,如硬件资源需求高和(hé )学习曲线陡峭等,文章以一(yī )个关于3dmax的小故事作(zuò )为结尾,展示了其在影视渲(xuàn )染中的重(🏣)要(yào )作用(yòng )和魅力。
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