文章(zhāng )讲述了3dmax在影视渲(🚬)染领域的应用和优(yōu )势,包括(kuò )其(qí )强大的建模、材质贴(tiē )图、灯光效果和(⤴)动画制作功能,以及高效的渲(xuà(🛢)n )染(rǎn )引擎和插(📡)件(jiàn )扩展性,通过这些功能,3dmax能够帮(🦀)助设计师创造出逼真的三维场景和角色,满足观众对视觉享受的需求,文章也提到(dào )了3dmax在影视渲染(rǎn )中所面临的挑战,如硬件资(zī )源需(xū )求高和(hé )学习曲线陡峭(😩)等(děng ),文章以一个关(🅱)于3dmax的小故事(🍵)作(zuò )为结尾,展示了其在影(yǐ(📂)ng )视渲染中的重要作用(yòng )和魅力。
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